[最も選択された] blender 髪の毛 モデリング 225646-Blender 2.8 髪の毛 モデリング
夜風のMixedReality idHolomotoSumire Blenderでオリジナルモデルの髪の毛にボーンを入れる。 前編 本日はBlenderモデリング枠です。 昨日から筆者のオリジナルキャラクターモデルにほかのクリエイターさんが作成された服を購入し合わせて服を適応しました〈25x以降〉リトポロジー(Snap機能)の使い方はこちら 「人物(女性)髪の毛の作成/〈Strand Shader〉」に引き続き髪の毛の作成ですが、前回投稿した通りパーティクル・ヘアーは諸事情により断念し、短冊形状ポリゴンでの前髪作成を行います。 今回短冊形状ポリゴンのモデリングには、 Blenderの パーティクルシステム を使った 髪の毛の作り方 について、作業の流れや注意点を紹介します。 少数のパスで子パーティクルを制御するミディアムヘア~ロングヘア向きの作成方法です。 ※この記事ではBlender 29を使用していますが、Blender 28でも Substancepainter Blender 髪の毛のモデリングとテクスチャー作成 Binto Laboratory Blender 2.8 髪の毛 モデリング